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Alla scoperta dell’Unreal Engine 4

Un pomeriggio all’insegna dell’Unreal Engine 4 grazie alla gradita presenza in accademia di Daniele Benegiamo, titolare di UNAgames, azienda che sviluppa videogiochi, serious games ed installazioni multimediali su svariate piattaforme dal 2006.

Il suo workshop si è concentrato sull’utilizzo dell’importante motore grafico, dettagliando diversi argomenti interessanti a partire dal funzionamento dell’engine, passando al linguaggio blueprint, dall’editor di animazioni alla creazione di un UI/HUD e tante altre utili nozioni.

Al termine del seminario è seguita la abituale sessione di Q&A nella quale Daniele ha saputo soddisfare tutte le curiosità dei ragazzi

 

 

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