In collaborazione con SIAM

Digital Painting for Videogames

Interessante approfondimento oggi in DBGA dedicato ad al corso ARTIST & ANIMATOR 2D/3D.
Ospite gradito, Christian Steve Scampini, da 9 anni nel settore della Game Industry come Concept Artist specializzato in Environment e Character e che attualmente lavora come AD e Concept Artist presso 34BigThings.

Il workshop è servito a comprendere i concetti di base della concept art grazie alle utili linee guida fornite da Christian oltre che a spiegazioni approfondite di di tecniche di painting, design e della loro applicazione nella Concept Art.

Gli studenti si sono messi alla prova con esercizi a tempo per verificare le competenze nell’uso del software, in cui hanno partecipato anche i designer.

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