DIVENTA CONCEPT ARTIST

Dall’idea al progetto artistico

Nel processo di sviluppo del videogioco, la Concept Art è una delle prime fasi di lavorazione e insieme al Game Design pone le basi per l’estetica del gioco. I concept artist impiegano tecnica e immaginazione per produrre personaggi, creature e ambientazioni creando uno stile coerente che rende il gioco unico.

FULL IMMERSION

Un anno di studio che equivale a due in cui il grado di immersione è totale grazie a lezioni, attività di laboratorio, progetti, seminari e workshop.

FREQUENZA

Frequenza obbligatoria alle lezioni dalle ore 9:30 alle ore 13:30 per 3 o 4 giorni a settimana.

DOVE

L’attività formativa si svolge presso la Digital Bros Game Academy in via Giovanni Labus, 15/3 – 20147 Milano.

Il lavoro del concept artist consiste nel visualizzare ed elaborare i concetti e le idee dei Game Designer dando forma con inchiostro e tavoletta grafica a personaggi, creature, ambienti ed elementi del mondo di gioco dallo stile e dal design originali.

 

L’applicazione pratica è il cuore pulsante di tutta l’attività didattica e di laboratorio del corso. Solo attraverso l’utilizzo reiterato degli strumenti messi a disposizione si può raggiungere, infatti, un effettivo apprendimento dell’uso dei principali tool di grafica per la Concept Art.

Il lavoro del concept artist consiste nel visualizzare ed elaborare i concetti e le idee dei Game Designer dando forma con inchiostro e tavoletta grafica a personaggi, creature, ambienti ed elementi del mondo di gioco dallo stile e dal design originali.

Il corso di Concept Art per videogiochi si rivolge agli appassionati di videogiochi e amanti dell’arte che hanno una particolare attitudine creativa, accompagnata da capacità e conoscenze artistiche di base e che sono interessati a formarsi professionalmente nella produzione dei contenuti artistici necessari per lo sviluppo di un videogioco.

 

L’applicazione pratica è il cuore pulsante di tutta l’attività didattica e di laboratorio del corso. Solo attraverso l’utilizzo reiterato degli strumenti messi a disposizione si può raggiungere, infatti, un effettivo apprendimento dell’uso dei principali tool di grafica per la Concept Art.

IL CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

Il corso di Concept Art per videogiochi si rivolge agli appassionati di videogiochi e amanti dell’arte che hanno una particolare attitudine creativa, accompagnata da capacità e conoscenze artistiche di base e che sono interessati a formarsi professionalmente nella produzione dei contenuti artistici necessari per lo sviluppo di un videogioco.

Il corso tratta tutti gli argomenti principali della Concept Art per videogiochi, dalle tecniche dell’arte tradizionale, digitale di preproduzione e produzione concept 2D e 3D, alla direzione artistica e visuale e alla creazione di contenuti per la produzione 2D. Gli studenti acquisiranno così solide conoscenze per l’inserimento professionale nel settore.

Gli aspiranti concept artist, iniziando dai fondamenti, come prospettiva, composizione e sketching, impareranno le tecniche di painting e concept utilizzando i principali software adottati dall’industria dei videogiochi. Gli studenti lavoreranno, sia in team che individualmente, allo sviluppo di materiali secondo gli standard richiesti nel settore.

L’acquisizione di conoscenze tecniche sarà completata dalla realizzazione di progetti all’interno di una pipeline reale di lavoro di uno studio di sviluppo. Alla fine del percorso ogni studente avrà realizzato un portfolio personale di progetti, grazie al supporto professionale ricevuto nella produzione e nello sviluppo dei propri concept.

I CONTENUTI DEL CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

Il programma dei corsi della Digital Bros Game Academy si compone di moduli tematici, la maggior parte dei quali rapprestano i fondamenti della materia e sono tenuti dal Core Trainer del corso.
Per rendere ancora più professionalizzanti i propri corsi, DBGA ha arricchito il programma con moduli verticali, affidati a Specialist Trainer, su argomenti di assoluta rilevanza per lo sviluppo di videogiochi, con lo scopo di fornire agli studenti maggiori competenze tecniche e colmare il gap tra la formazione e il mercato del lavoro.

I CONTENUTI DEL CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

Il programma dei corsi della Digital Bros Game Academy si compone di moduli tematici, la maggior parte dei quali rapprestano i fondamenti della materia e sono tenuti dal Core Trainer del corso.
Per rendere ancora più professionalizzanti i propri corsi, DBGA ha arricchito il programma con moduli verticali, affidati a Specialist Trainer, su argomenti di assoluta rilevanza per lo sviluppo di videogiochi, con lo scopo di fornire agli studenti maggiori competenze tecniche e colmare il gap tra la formazione e il mercato del lavoro.

ALCUNI DEI MODULI CORE

Tecniche di disegno
tradizionale

Comunicazione
visiva

Digital
Painting

Processi
produttivi

ALCUNI DEI MODULI VERTICALI

Pixel
Art

Animazione
2D

Concept Art
Next-Gen

Concept Art
per Hard Surface

IL CORE TRAINER
DEL CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

Lorenzo Lodovichi

CORE TRAINER – CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

Lorenzo Lodovichi è Concept ArtistIllustrator e Director freelance.

Diplomato presso la Scuola Nazionale Di Cinema, si forma presso Maga Animation, dove ricopre ruoli diversi nell’ambito della produzione di serie animate 3d. Come artista freelance collabora con le principali agenzie di comunicazione e produzioni in ambito cinematografico e pubblicitario, per progetti animati e di sviluppo di film e serie.

Insegna presso IED dove coordina il Master di Animation Design. Dal 2016 collabora con Lunar Great Wall Studios, ricoprendo il ruolo di concept artist e storyboard artist. Dal 2017 è tra i principali illustratori di Marsilio Editore.

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IL CORE TRAINER
DEL CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

Lorenzo Lodovichi

CORE TRAINER – CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

Lorenzo Lodovichi è Concept ArtistIllustrator e Director freelance.

Diplomato presso la Scuola Nazionale Di Cinema, si forma presso Maga Animation, dove ricopre ruoli diversi nell’ambito della produzione di serie animate 3d. Come artista freelance collabora con le principali agenzie di comunicazione e produzioni in ambito cinematografico e pubblicitario, per progetti animati e di sviluppo di film e serie. Insegna presso IED dove coordina il Master di Animation Design. Dal 2016 collabora con Lunar Great Wall Studios, ricoprendo il ruolo di concept artist e storyboard artist. Dal 2017 è tra i principali illustratori di Marsilio Editore.

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TI APRIAMO LE PORTE PER IL TUO FUTURO NELLA GAME INDUSTRY

Digital Bros Game Academy è in contatto diretto con numerosi studi di sviluppo e publisher italiani ed esteri, favorendo effettive opportunità di inserimento degli studenti nel mondo del lavoro.

Svolgiamo attività di job placement con aziende partner per favorire opportunità di stage e collaborazioni
Aiutiamo gli studenti a realizzare un portfolio di progetti, a redigere il proprio curriculum vitae
Il 78% dei nostri studenti ha trovato lavoro nell’industria del digital entertainment

ALCUNI LAVORI
DEGLI STUDENTI DEL CORSO DI CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI

L’insegnamento dei corsi di DBGA si basa sull’applicazione pratica: terminato il percorso di studi, i nostri ragazzi sono figure “job ready”, pronti per il mondo del lavoro e per iniziare una carriera nella Game Industry. Ecco alcuni lavori realizzati dai nostri ragazzi grazie alle competenze acquisite in DBGA.

Guarda i lavori