Intelligenza Artificiale nei Videogiochi: Good vs Fun

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Gianbattista Porini · 18 settembre 2017
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Interessante intervento di Pier Luca Lanzi, professore ordinario al Politecnico di Milano dove insegna i corsi di “Video Game Design and Programming” e di “Data
Mining and Text Mining”.

Lanzi svolge la sua attività di ricerca nell’ambito
dell’Intelligenza Artificiale applicata ai videogiochi, all’analisi dei dati,
e all’uso dei videogiochi nella riabilitazione.

L'esclusivo incontro formativo per i ragazzi dell'accademia ha raggiunto l’obiettivo di fornire un introduzione all’intelligenza artificiale e ai ruoli che
essa ricopre in ambito videoludico andando ad analizzare alcuni casi di studio oltre che a curiosità e retroscena raccolti da Lanzi nel corso della sua carriera professionale.

 

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