Seminari & Workshop

Dates

19 FEBBRAIO – WORKSHOP – DANIELE ANGELOZZI
Daniele Angelozzi
19 febbraio 2018

19 FEBBRAIO – WORKSHOP – DANIELE ANGELOZZI

ELEMENTI DI ANATOMIA FACCIALE E RITRATTISTICA: COME SCOLPIRE VISI CREDIBILI
APPROFONDIMENTO CORSO ARTIST & ANIMATOR 2D/3D
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Il seminario illustrerà i principi e le metodologie alla base della scultura di un volto credibile, illustrando i fondamenti dell’anatomia facciale, con landmarks ossei, masse muscolari e grasso costitutivo
• il blockout della forma facciale e la scomposizione in volumi semplici come approcciare in maniera razionale la costruzione di un viso
• errori più comuni e regole generali continua a leggere
16 FEBBRAIO 2018 – WORKSHOP – VALENTINA PAGGIARIN
Valentina Paggiarin
16 febbraio 2018

16 FEBBRAIO 2018 – WORKSHOP – VALENTINA PAGGIARIN

DAL VIDEOGIOCO AL CINEMA - GUERRILLA FILMMAKING CON HIVE DIVISION
APPROFONDIMENTO CORSO ARTIST & ANIMATOR 2D/3D
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

Il seminario affronterà l’approccio di Hive Division alla produzione indipendente e “guerrilla” di contenuti real life ispirati ai videogiochi, alle modalità di realizzazione, alla loro diffusione e all’impatto marketing/ comunicativo che questi video hanno sul pubblico dei videogiocatori.
• Perché i video “real life”
• Il percorso di Hive Division: dall’amatoriale al professionale
• L’esperienza di “Rainbow Six Siege: Real Life” e di “Battlefield 1: Real Life”: pre-produzione e reperimento risorse, produzione e gestione degli imprevisti, pubblicazione e confronto con i fan
• L’esperienza di “The Cabin of Evil”
• Perché realizzare fan-content e prodotti derivati? Utilità, competenze, contatti
• Approcci e “how to” continua a leggere
12 FEBBRAIO 2018 – SEMINARIO – MARCO D’AMBROS
Marco D'Ambros
12 febbraio 2018

12 FEBBRAIO 2018 – SEMINARIO – MARCO D’AMBROS

COME DARE VITA AGLI OGGETTI
APPROFONDIMENTO CORSO ARTIST & ANIMATOR 2D/3D
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Il processo di sviluppo di un oggetto animabile dalla mesh statica alla deformazione finale continua a leggere
2 FEBBRAIO 2018 – SEMINARIO – ANDREA TABACCO
Andrea Tabacco
2 febbraio 2018

2 FEBBRAIO 2018 – SEMINARIO – ANDREA TABACCO

COME DARE VITA AGLI OGGETTI
APPROFONDIMENTO CORSO ARTIST & ANIMATOR 2D/3D
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Il processo di sviluppo di un oggetto animabile dalla mesh statica alla deformazione finale continua a leggere