Seminari & Workshop

Dates

26 GENNAIO 2018 – WORKSHOP – FABRIZIO ARZANI
F
Fabrizio Arzani
26 gennaio 2018

26 GENNAIO 2018 – WORKSHOP – FABRIZIO ARZANI

CINEMA AND GAMES IN MAYA
APPROFONDIMENTO CORSO ARTIST & ANIMATOR 2D/3D
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

Il workshop tratterà del workflow relativo alla preparazione di UV layout in Autodesk Maya per le varie industrie. Passando da una veloce overview della base per atterrare sulla teoria tecnica utile per la produzione di VFX (Cinema) e LightMaps (Videogames) continua a leggere
19 GENNAIO 2018 – SEMINARIO – CLAUDIA MOLINARI, MATTEO POZZI
CLAUDIA MOLINARI E MATTEO POZZI
19 gennaio 2018

19 GENNAIO 2018 – SEMINARIO – CLAUDIA MOLINARI, MATTEO POZZI

STORY-DRIVEN GAMES - 10 COSE CHE ABBIAMO IMPARATO SUI VIDEOGIOCHI NARRATIVI (FACENDOLI)
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR 2D/3D E GAME PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Generi di videogiochi non convenzionali: experimental games, art games, narrative games
• To the tropes and beyond: come, quando e perché applicare gli strumenti e i metodi dello storytelling nel game design
• Ruolo dello storytelling e let’s play di un caso pratico: CAVE! CAVE! DEUS VIDET continua a leggere
15 GENNAIO 2018 – SEMINARIO – IVAN VENTURI
Ivan Venturi
15 gennaio 2018

15 GENNAIO 2018 – SEMINARIO – IVAN VENTURI

FARE VIDEOGIOCHI IN ITALIA COME SVILUPPATORI INDIPENDENTI
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR 2D/3D E GAME PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

Il seminario tratterà del come affrontare il “mestiere” del fare videogiochi, come indipendenti, in Italia continua a leggere