Seminari & Workshop

Dates

24 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – FEDERICA BIANCON
Federica Biancon
24 luglio 2017

24 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – FEDERICA BIANCON

START UP 4 DUMMIES
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR E PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

Il seminario illustrerà i principali concetti di impresa innovativa tramite l’utilizzo dei tool fondamentali che ogni startup deve conoscere per sviluppare il proprio modello di business.
• Cos’è una start-up? Cos’è un business model?
• La metodologia Lean Startup
• Conosci il tuo cliente: Value proposition, Customer Discovery e Customer Development
• Overview del Business Model Canvas continua a leggere
21 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – LUCA RONCELLA
Luca Roncella
21 luglio 2017

21 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – LUCA RONCELLA

VIDEOGAME PER LA CULTURA E LA FORMAZIONE
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Come il mondo della cultura sta impiegando i videogame
• L’ABC dei videogiochi per la cultura e la formazione
• Visita a sezioni espositive con prova e discussione sui serious game continua a leggere
17 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – GIANPAOLO FERRARIN, GIANMARCO CRISMALE
G
GIANPAOLO FERRARIN, GIANMARCO CRISMALE
17 luglio 2017

17 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – GIANPAOLO FERRARIN, GIANMARCO CRISMALE

EGGON: BOOM!
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR E PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• La nostra esperienza americana con Qwikword
• Dagli USA alla pianura padana, come tornare in Italia e lanciare una nuova Startup
• Eggon: tornare a sognare
• Paradigma: pensiero quadrimensionale, come essere un game changer continua a leggere
14 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – MAURO FERRARI
GIANPAOLO FERRARIN, GIANMARCO CRISMALE
14 luglio 2017

14 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – MAURO FERRARI

UNO SGUARDO ALLA PROFESSIONE DEL GAME ART DEVELOPER
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR E PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

Attraverso la presentazione del percorso professionale del relatore, il seminario ha l’obiettivo di individuare e discutere modalità e strategie utili ad affrontare il mondo del lavoro come Game Art Developer.
• Il Backround Professionale
• 3D Artist o Game Developer?
• Il Team di Sviluppo
• Il rapporto con il reparto di Produzione
• Colloquio e Portfolio continua a leggere
10 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – JACOPO MUSSO
Jacopo Musso
10 luglio 2017

10 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – JACOPO MUSSO

BAD SEED. TRA GIOCHI ED INVESTITORI.
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR E PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Il videogioco come business
• Sogni e realtà: giochi e investitori
• Produzione di un videogioco – Team, Flow e interferenze esterne
• Case study: Bad Seed continua a leggere
3 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – EMILIO COZZI
Emilio Cozzi
3 luglio 2017

3 LUGLIO 2017 – SEMINARIO – EMILIO COZZI

MORE THAN A GAME. DOV’È FINITO IL GIOCO
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR E PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Intro:
a) Proiezione dei video: “Sight”.
b) “Chromaroma”, “Plague Inc.”, “Re-Live”.
• Breve cronistoria:
a) Perché e dove nascono i videogame
b) 1975: il parassitismo cinematografico
c) L’autonomia
• Pregi e difetti del medium dalla nascita a oggi
• Il ritorno del figliol prodigo:
a) La nascita della guerra virtuosa
b) I generi si fossilizzano
c) Il settore acquisisce solidità economica
• Gamification e serious games
• Non solo male: il gioco fa danni, ma anche miracoli continua a leggere