Seminari & Workshop

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SEMINARIO - DAVIDE GAROFALO <br>Dai sogni alla realtà. Minacce e opportunità per un videogame developer </br>
DAVIDE GAROFALO
DAVIDE GAROFALO
24 maggio 2019

SEMINARIO - DAVIDE GAROFALO
Dai sogni alla realtà. Minacce e opportunità per un videogame developer

Approfondimento per i corsi di Game Design, Game Art 2D/3D, Game Programming

CONTENUTI

Le quotidiane scelte difficili, i sacrifici e le rinunce di un team indipendente nel mercato videogame.
Imparare dal passato, gestire il presente, e percepire il futuro.
Conoscere sè stessi, ascoltare il mercato globale, evolversi continuamente per sopravvivere ...e forse un domani crescere.

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SEMINARIO - UMBERTO VOLLONO <br>The role of Technical Artists in production and what is behind the indie studio </br>
UMBERTO VOLLONO
UMBERTO VOLLONO
13 maggio 2019

SEMINARIO - UMBERTO VOLLONO
The role of Technical Artists in production and what is behind the indie studio

Approfondimento per i corsi di Game Design, Game Art 2D/3D, Game Programming

CONTENUTI

  • Tech art as bridge between artists and programmers
  • L'importanza della preproduzione al fine di ridurre rischi e costi
  • Analisi dei ruoli all'interno di una produzione
  • Strumenti di sviluppo e linguaggi
  • Da "developer" a "indie founder"
  • Come strutturare un team
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SEMINARIO - CHIARA PASQUINI <br>1st party: certificazione e pubblicazione di un gioco su piattaforme Sony, Microsoft e Nintendo
CHIARA PASQUINI
CHIARA PASQUINI
10 maggio 2019

SEMINARIO - CHIARA PASQUINI
1st party: certificazione e pubblicazione di un gioco su piattaforme Sony, Microsoft e Nintendo

Approfondimento per i corsi di Game Design, Game Art 2D/3D, Game Programming

CONTENUTI

Il seminario tratterà il percorso di certificazione presso i 1st party (Sony, Microsoft, Nintendo, Valve, Apple, Google)

  • Chi sono i 1st party?
  • OK, il mio gioco è pronto per la certificazione, e adesso?
  • Quali sono le trappole più comuni?
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