Seminari & Workshop

Dates

II ruolo del producer nell’industry: passi da seguire e
raccomandazioni utili
6 marzo 2017

II ruolo del producer nell’industry: passi da seguire e raccomandazioni utili

CONTENUTI DIDATTICI

Il seminario tratterà i diversi ruoli dei player della Game Industry, illustrando come approcciarsi a ognuno di essi e come scegliere il modo migliore di presentare il proprio progetto.
•  Introduzione al ruolo di Producer.
•  Player della Game Industry.
•  Come i Publisher entrano in contatto con nuovi progetti.
•  Suggerimenti su come presentarsi a un Publisher.
•  Publisher, First Party o... meglio restare Indie? continua a leggere
Potion Explosion, or how to squeeze an alchemy desk into a smartphone
3 marzo 2017

Potion Explosion, or how to squeeze an alchemy desk into a smartphone


CONTENUTI DIDATTICI

• User eXperience / Interaction design basics
• Design workflow
• Target audience
• Documentation basics: navigation flowchart
• Documentation basics: low-fidelty wireframes

Verrà raccontata l’ultima fatica, l'adattamento digitale del gioco da tavolo "Pozioni Esplosive". La discussione sarà pretesto per raccontare la visione del processo di design, partendo dal libretto delle regole, passando dell'audience e dalle piattaforme di riferimento per arrivare alla realizzazione di flowchart e wireframe come immancabile documentazione.
continua a leggere