Seminari & Workshop

Dates

29 SETTEMBRE 2017 – SEMINARIO – ENNIO DE NUCCI
Ennio De Nucci
29 settembre 2017

29 SETTEMBRE 2017 – SEMINARIO – ENNIO DE NUCCI

TECHNICAL DESIGN: BE THE DESIGNER TEAMS WANT TO WORK WITH
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Introduzione al Technical Design
• Il designer che tutti vorrebbero
• Technical skill di base ed avanzate
• Technical Design e lavoro nella game industry
• Approfondimenti continua a leggere
15 SETTEMBRE 2017 – SEMINARIO – PIER LUCA LANZI
Ennio De Nucci
15 settembre 2017

15 SETTEMBRE 2017 – SEMINARIO – PIER LUCA LANZI

INTELLIGENZA ARTIFICIALE NEI VIDEOGIOCHI: GOOD VS FUN
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR 2D/3D E GAME PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

Il seminario esaminerà’ il duplice ruolo che l’intelligenza artificiale ricopre nei giochi e nei videogiochi. Se da un punto di vista storico l’intelligenza artificiale artificiale e’ vista come un temibile avversario, nei videogiochi deve diventare invisibile mentre allo stesso tempo ricopre il ruolo di compagno d’avventure, di avversario destinato ad essere sconfitto sempre, o di creatore di mondi incantati. continua a leggere
08 SETTEMBRE 2017 – SEMINARIO – FABIO CRISTI
Fabio Cristi
8 settembre 2017

08 SETTEMBRE 2017 – SEMINARIO – FABIO CRISTI

IL PRODUCER: UN UOMO PER TUTTE LE STAGIONI
APPROFONDIMENTO CORSO GAME DESIGNER, ARTIST & ANIMATOR 2D/3D E GAME PROGRAMMER
EVENTO A PORTE CHIUSE IN ESCLUSIVA PER GLI STUDENTI DELLA DIGITAL BROS GAME ACADEMY
CONTENUTI DIDATTICI

• Chi è il producer
• Largo al factotum
• Pianificazione del progetto e coordinamento del team
• Facilitare la vita al team di sviluppo
• Non solo pianificazione
• Localizzazione, reference, licenze e molto altro continua a leggere