SEMINARI E WORKSHOP

Un intenso calendario di Seminari & Workshop tenuti dai Guest Trainer, accompagnerà gli studenti fino alla fine del loro percorso formativo. I Guest Trainer avranno il compito di portare testimonianze personali e professionali, condividendo case history, tecniche di lavoro e di sviluppo, di svolgere lezioni di approfondimento e di agire da “mentor” per gli studenti. L’intervento dei Guest Trainer sarà una preziosa occasione, esclusiva per gli studenti in corso, per conoscere da vicino in maniera concreta il lavoro nella Game Industry.

Sviluppare Virtual Reality experiences: le sfide, le opportunita’ e le best practices.

By Seminari e workshop

CONTENUTI DIDATTICI
– Lo stato dell’arte dei principali sistemi di Virtual Reality e Augmented Reality.
– Struttura e principi di funzionamento di sistemi VR e AR
– Design di contenuti in VR e AR
– Principali piattaforme di sviluppo per la realizzazione di contenuti VR e AR
– Un esempio pratico: Unreal Engine 4 vs Unity 5…. and now go crazy!

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Eggon: BOOM!

By Seminari e workshop

CONTENUTI DIDATTICI

• La nostra esperienza americana con Qwikword
• Dagli USA alla pianura padana, come tornare in Italia e lanciare una nuova Startup
• Eggon: tornare a sognare
• Paradigma: pensiero quadrimensionale, come essere un game changer

Durante l’incontro racconteremo la nostra esperienza nel mondo delle startup e dell’entertainment.Partendo dalla fondazione di QW, la nostra startup a NY, il lancio del nostro social durante l’apps world di SF, la ricerca di fondi e investitori in italia e in USA, passeremo poi al duro ritorno alla realtà italiana dopo il nostro rientro in italia.Parleremo poi di Eggon, del progetto che sta alla base di questa startup, delle nostre attività e di ciò che vogliamo realizzare.Infine vi racconteremo del nostro ultimo progetto, Paradigma.

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Sviluppare Virtual Reality experiences: le sfide, le opportunita’ e le best practices.

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CONTENUTI DIDATTICI
– Lo stato dell’arte dei principali sistemi di Virtual Reality e Augmented Reality.
– Struttura e principi di funzionamento di sistemi VR e AR
– Design di contenuti in VR e AR
– Principali piattaforme di sviluppo per la realizzazione di contenuti VR e AR
– Un esempio pratico: Unreal Engine 4 vs Unity 5…. and now go crazy!

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Eggon: BOOM!

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CONTENUTI DIDATTICI

• La nostra esperienza americana con Qwikword
• Dagli USA alla pianura padana, come tornare in Italia e lanciare una nuova Startup
• Eggon: tornare a sognare
• Paradigma: pensiero quadrimensionale, come essere un game changer

Durante l’incontro racconteremo la nostra esperienza nel mondo delle startup e dell’entertainment.Partendo dalla fondazione di QW, la nostra startup a NY, il lancio del nostro social durante l’apps world di SF, la ricerca di fondi e investitori in italia e in USA, passeremo poi al duro ritorno alla realtà italiana dopo il nostro rientro in italia.Parleremo poi di Eggon, del progetto che sta alla base di questa startup, delle nostre attività e di ciò che vogliamo realizzare.Infine vi racconteremo del nostro ultimo progetto, Paradigma.

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