SEMINARI E WORKSHOP

Un intenso calendario di Seminari & Workshop tenuti dai Guest Trainer, accompagnerà gli studenti fino alla fine del loro percorso formativo. I Guest Trainer avranno il compito di portare testimonianze personali e professionali, condividendo case history, tecniche di lavoro e di sviluppo, di svolgere lezioni di approfondimento e di agire da “mentor” per gli studenti. L’intervento dei Guest Trainer sarà una preziosa occasione, esclusiva per gli studenti in corso, per conoscere da vicino in maniera concreta il lavoro nella Game Industry.

SEMINARIO – CHIARA PASQUINI 1st party: certificazione e pubblicazione di un gioco su piattaforme Sony, Microsoft e Nintendo

By Seminari e workshop

APPROFONDIMENTO PER I CORSIi DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D

CONTENUTI
Il seminario tratterà il percorso di certificazione presso i 1st party (Sony, Microsoft, Nintendo, Valve, Apple, Google)
Chi sono i 1st party?
OK, il mio gioco è pronto per la certificazione, e adesso?
Quali sono le trappole più comuni?

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SEMINARIO – STEFANO SPERANDII Ask Me Anything

By Seminari e workshop

APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D

CONTENUTI
Open Session con Stefano Sperandii, Head of Software Development in Rortos, in cui saranno gli studenti a definire, con una serie di domande, gli argomenti da trattare al fine di approfondire diversi aspetti e curiosità sulla Game Industry, sul processo di sviluppo di un videogioco e sulla figura del Game Programmer.

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SEMINARIO – CHIARA PASQUINI 1st party: certificazione e pubblicazione di un gioco su piattaforme Sony, Microsoft e Nintendo

By Seminari e workshop

APPROFONDIMENTO PER I CORSIi DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D

CONTENUTI
Il seminario tratterà il percorso di certificazione presso i 1st party (Sony, Microsoft, Nintendo, Valve, Apple, Google)
Chi sono i 1st party?
OK, il mio gioco è pronto per la certificazione, e adesso?
Quali sono le trappole più comuni?

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SEMINARIO – STEFANO SPERANDII Ask Me Anything

By Seminari e workshop

APPROFONDIMENTO PER I CORSI DI GAME DESIGN, GAME PROGRAMMING, CONCEPT ART E GAME ART 3D

CONTENUTI
Open Session con Stefano Sperandii, Head of Software Development in Rortos, in cui saranno gli studenti a definire, con una serie di domande, gli argomenti da trattare al fine di approfondire diversi aspetti e curiosità sulla Game Industry, sul processo di sviluppo di un videogioco e sulla figura del Game Programmer.

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